您现在的位置是:星锐新声 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-28 03:31:36【休闲】7人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(36131)
站长推荐
友情链接
- 威少21分字母哥37+11 国王不敌雄鹿5连败
- 永远的蔚蓝星球111
- 精选双色球专家:状元公领衔4大专家同中头奖1113万
- 元旦消费提示:警惕三大价格陷阱
- Lan tỏa trên mạng xã hội: Nữ sinh viên viết thư tay cảm ơn các ân nhân
- 福朋喜来登进驻合肥高新科创腹地 合肥高新福朋喜来登酒店盛大揭幕
- Nhìn lại cuộc thi viết 'Thanh Niên và tôi': Những cuộc đời đổi thay sau bài báo
- 海姆立克急救法更新了 1岁以上儿童及成人背5腹5 交替循环
- 东部战区开展“正义使命
- 《贪婪之秋2》明年3月登陆PS5 经典沉浸叙事型RPG
- 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
- Những 'siêu dự án' với tầm nhìn thế kỷ
- 酋长你别跑角色排行一览
- Kết quả xổ số Power 6/55 Vietlott tối 20.12, giải độc đắc tăng lên 115,6 tỉ đồng
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 补血益气的美味小零:嘴自制阿胶枣
- 火环角色装备搭配攻略
- 魔兽世界怀旧服地精机械活塞图纸怎么获得 魔兽世界怀旧服地精机械活塞获得攻略
- 不需要炒糖色的低难度糖醋排骨做法:糖醋排骨
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查






